【速看料】中國(guó)音數(shù)協(xié):2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入同比下降10.33%

2023-01-15 15:02:54


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上證報(bào)中國(guó)證券網(wǎng)訊(記者羅茂林)日前,中國(guó)音數(shù)協(xié)發(fā)布《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告指出,2022年我國(guó)游戲行業(yè)受諸多因素影響,多項(xiàng)市場(chǎng)指標(biāo)出現(xiàn)下滑。

報(bào)告顯示,2022年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入約2658.8億元,同比減少306.3億元,下降10.33%。自研游戲海外市場(chǎng)收入約173.5億美元,同比下降3.70%。游戲用戶規(guī)模約6.64億人,同比下降0.33%。

其中,移動(dòng)游戲銷售收入約1930.6億元,同比下降14.40%??蛻舳擞螒蜾N售收入約613.7億元,同比增長(zhǎng)4.38%。網(wǎng)頁(yè)游戲銷售收入52.8億元,同比下降12.44%。電競(jìng)市場(chǎng)銷售收入約1178億元,同比下降15.96%。

此外,行業(yè)還面臨企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項(xiàng)目進(jìn)度嚴(yán)重滯后;招聘需求緊縮,崗位優(yōu)化頻繁;資本信心不足,企業(yè)投融資困難;用戶削減個(gè)人開(kāi)支,娛樂(lè)消費(fèi)數(shù)額顯著降低;海外競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,企業(yè)出海阻力增大等現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。行業(yè)整體處于承壓蓄力階段。

(文章來(lái)源:上海證券報(bào)·中國(guó)證券網(wǎng))

標(biāo)簽: 游戲市場(chǎng)

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