交互策展工作坊以校企聯(lián)動(dòng)形式打造虛擬策展的游戲化探索

2023-08-05 22:17:11


【資料圖】

如何更好實(shí)現(xiàn)虛擬展覽中的互動(dòng)?游戲化或許是一個(gè)可以探索的方向。以此為主題的第二屆全球大學(xué)生虛擬策展大賽系列活動(dòng)“央美×網(wǎng)龍:交互策展工作坊”日前在福建舉行。

中央美術(shù)學(xué)院藝術(shù)與管理學(xué)院黨總支副書記、中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)博物館虛擬策展與美育課程虛擬教研室副主任康俐在開營(yíng)儀式上指出,此次交互策展工作坊的主題是將線上虛擬展覽與展覽游戲化相結(jié)合,這或許將是一次史無(wú)前例的模式創(chuàng)新。

關(guān)于場(chǎng)域與空間的討論,中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院藝術(shù)與科技方向教授費(fèi)俊在《混合場(chǎng)域敘事》課堂中指出,技術(shù)與身體的糾纏改變了今天對(duì)世界的認(rèn)知方式,也改變了生成體驗(yàn)的場(chǎng)域,屬于今天這個(gè)時(shí)代的場(chǎng)域是線上線下彼此糾纏的、動(dòng)態(tài)滲透的、互相影響的“混合場(chǎng)域”。策展人與藝術(shù)家們應(yīng)該重新審視現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的現(xiàn)狀,讓藝術(shù)去借助技術(shù)創(chuàng)造一種全新的場(chǎng)域,為觀眾營(yíng)造出技術(shù)具身后的混合體驗(yàn)。

沿著對(duì)這一話題的探討,回應(yīng)學(xué)員的創(chuàng)作疑點(diǎn),廣州美術(shù)學(xué)院藝術(shù)與人文學(xué)院藝術(shù)管理學(xué)系主任吳楊波通過(guò)《展覽詩(shī)學(xué):空間與敘事》一課,指出展覽的詩(shī)學(xué)在研究沉浸式視覺體驗(yàn)如何傳遞意義方面有著重要意義,并提醒學(xué)員在虛擬展覽游戲化的嘗試中不能忽視展覽的本質(zhì)。

聚焦交互設(shè)計(jì),中央美術(shù)學(xué)院副教授陳慰平與網(wǎng)龍高級(jí)游戲交互設(shè)計(jì)師徐國(guó)武分別從界面設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)的角度,帶領(lǐng)學(xué)員探討界面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的基本原理、方法和最佳實(shí)踐,深入了解用戶體驗(yàn)和界面關(guān)系,介紹傳達(dá)信息、引導(dǎo)用戶行為,創(chuàng)造吸引力和易用性產(chǎn)品的方法。陳慰平教授還有針對(duì)性地對(duì)學(xué)員們的方案進(jìn)行指導(dǎo),進(jìn)一步明晰了各組方案深化和完善的方向。

工作坊學(xué)員充分利用前期課程所學(xué),結(jié)合虛擬策展大賽的展覽策劃方案,形成了各具特色的虛擬展覽游戲化體驗(yàn)方案。從虛擬展覽的主題選取到參與者互動(dòng)的設(shè)置,再到元宇宙空間的美學(xué)呈現(xiàn),每個(gè)方案都呈現(xiàn)出了豐富的想象力和創(chuàng)意思維。

在項(xiàng)目匯報(bào)與頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié),各組學(xué)員展示分享了工作坊創(chuàng)作成果。他們展示了以第二屆全球大學(xué)生虛擬策展大賽中的獲獎(jiǎng)方案《目擊一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)懸案》《白立方收到一個(gè)搖籃曲》《數(shù)字分身》和《閾限空間——可感的邊緣》為基礎(chǔ)的元宇宙展覽搭建作品,以出色的才華與創(chuàng)意展示了青年策展人們對(duì)于虛擬展覽游戲化的新理解、新思考。

結(jié)營(yíng)儀式上,網(wǎng)龍公司美術(shù)總監(jiān)葛巖列舉了同學(xué)們?cè)诓邉澾^(guò)程中展示的許多完整的設(shè)計(jì)思路和方法,如關(guān)卡設(shè)計(jì)、蒙太奇手法等。他指出,這些極具創(chuàng)造力的想法都將對(duì)未來(lái)的策展及其游戲化拓展和其他設(shè)計(jì)領(lǐng)域產(chǎn)生影響,能夠?yàn)橛螒虍a(chǎn)品與技術(shù)提供實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容支撐,增加跨學(xué)科碰撞的火花,逐步探索更加具有想象力的未來(lái)。

主辦方表示,虛擬展覽游戲化是當(dāng)前文化藝術(shù)領(lǐng)域的一個(gè)重要發(fā)展趨勢(shì),為文化藝術(shù)行業(yè)帶來(lái)了新的展示與傳播方式。此次“央美×網(wǎng)龍:交互策展工作坊”第一次系統(tǒng)地將線上虛擬展覽和游戲化的交互相結(jié)合,在實(shí)踐中探索和討論展覽交互的可能性與邊界。同時(shí),賽事活動(dòng)從線上延伸到線下,名師名家與行業(yè)精英協(xié)力,共同孵化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,促進(jìn)教育鏈、人才鏈、產(chǎn)業(yè)鏈、創(chuàng)新鏈有效銜接,為優(yōu)秀策展人搭建藝術(shù)與科技融合業(yè)態(tài)的實(shí)踐平臺(tái),為行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展帶來(lái)了新動(dòng)力。

(文章來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng))

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